Skrin elektronik digunakan secara meluas dalam banyak bidang dan senario, termasuk promosi komersial, hiasan kedai, pengiklanan, peningkatan atmosfera dan navigasi jalan. Dari segi promosi komersial, skrin elektronik boleh memaparkan teks, grafik, imej, animasi, video dan kandungan lain untuk menarik pelanggan menyertai aktiviti dan meningkatkan keterlihatan. Mereka sering digunakan di pusat membeli-belah, kedai, dan tempat lain. Selain itu, skrin elektronik juga mempunyai fungsi menghias kedai, yang boleh meningkatkan tahap dan imej syarikat. Dari segi pengiklanan, skrin elektronik sering digunakan untuk menyiarkan iklan, siaran kerja dan banyak lagi. D. Hal-hal lain Seperti papan kenyataan. Bagi menambah baik suasana, skrin elektronik boleh meningkatkan suasana perayaan atau acara dengan memainkan mesej alu-aluan, kata-kata perayaan, dll. D. Dalam navigasi jalan raya, skrin elektronik digunakan untuk memaparkan arahan navigasi dan maklumat lain.
Jenis skrin elektronik termasuk paparan LED dan skrin sentuh elektronik. Skrin LED terdiri daripada berbilang panel modul LED, yang memaparkan maklumat dengan mengawal LED semikonduktor. Ia sering digunakan untuk papan iklan, pengiklanan luar dan adegan lain. Skrin sentuh elektronik mempunyai paparan definisi tinggi dan fungsi sentuhan sensitif, sesuai untuk promosi pusat beli-belah, gerai pendidikan dan aktiviti lain. Dengan perkembangan teknologi, skrin elektronik semakin digunakan dalam kehidupan rumah tangga. Contohnya, skrin paparan elektronik boleh digunakan dalam sistem rumah pintar untuk mencapai kawalan jauh dan fungsi kawalan suara, meningkatkan keselesaan dan keselamatan kehidupan. Di pejabat komersial, skrin elektronik digunakan untuk mempamerkan imej korporat, mempromosikan produk dan mewujudkan suasana budaya. Dalam bidang pendidikan, skrin elektronik digunakan sebagai alat pengajaran untuk memaparkan proses eksperimen maya dan meningkatkan penyertaan pelajar dan hasil pembelajaran. Selain itu, skrin elektronik menyediakan sumber permainan yang kaya dan peluang interaksi sosial untuk permainan hiburan.
